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공부 89

✨ UX . UI 디자인을 시작하고자 한다면 필수 참고 [유튜버 배유님]

🎉UX (User's experience) : 경험 (ex) 채팅) 🎊UI(User's Interface) : 경험을 실현시키는 수단 (ex) 앱) 새로운 서비스 설계 기존 앱 유지보수 리서치와 아이데이션 (기능에 대한 사항과 서비스에 대한 비즈니스적인 목적을 알려준후 아이데이션) 와이어프레임 / 앱 플로우 구축 (화면을 토대로 앱의 배치/순서를 계획하며 빠진 스케치는 없는지 보충) UI설계서 작성 ( 세부적인 UI 설계) UI디자인 -> 러프 디자인을 토대로 구체적으로 디자인 프로토타이핑 (UX 플로우에 따라 가상으로 구동) UI 테스트 및 공유 (프로토타입이 완성을 토대로 추가 사항이 있는지 피드백을 받으며 확인) QA (개발이 완료된 서비스..

공부/디자인 2021.08.19

디자인 벤치마킹 사이트 10곳 [Madia Designer]

※ [항상 영상을 찾으러 가기 귀찮아서 블로그에 정리했습니다!] 1. 핀터레스트 Pinterest 요리법, 집 꾸미기 아이디어, 영감을 주는 스타일 등 시도해 볼 만한 아이디어를 찾아서 저장하세요. www.pinterest.co.kr 2. 비핸스 (비핸스는 디자인에만 집중되어있다 - 해외 디자이너의 포트폴리오도 참조가 가능ㅎ다ㅏ) Search projects | Photos, videos, logos, illustrations and branding on Behance www.behance.net 3. 드리블 (모바일 / 웹 / 아이콘 등 다양한 소스들이 많다) Dribbble - Discover the World’s Top Designers & Creative Professionals Discover ..

공부/디자인 2021.08.16

디자인 무료 폰트 추천 [JohnKOBA Design]

1. 검은고딕 (격동 고딕 대체용) - 영문 불가능 (영어와 한글을 섞어쓸 수 없고 두께의 조절이 불가능 하다) -> 디자인에서 폰트빨이 중요하다 / 어떻게 사용되었는지는 구글에서 서칭을 통해 봐도 괜찮다 GitHub - zesstype/Black-Han-Sans: Black Han Sans has been designed to emphasize square shapes as a font for headlines and titles Black Han Sans has been designed to emphasize square shapes as a font for headlines and titles. It includes 2,580 Korean characters, numbers and punctuati..

공부/디자인 2021.08.16

어도비 XD 공부 [Madia Designer]

XD를 할 때 포토샵과 일러스트 툴과 같은 다양한 프로그램을 다룰 줄 알아야 한다 (배경을 설정할 때도 사진 그대로 붙이는 것이 아닌 포토샵에서의 중간중간 수정을 하며 분위기와 맞춰주는 것이 필요하다) 글자 간의 간격 ,아이콘과의 간격 등 간격을 맞추고 가이드를 설정하는 것은 중요하다 사소한 포인트들도 맞춰줘한다 (EX) 아이템의 누끼 따는 작업) 글자 폰트를 사용할때 같은 폰트로 BOLD부터 LIGHT까지 있는 것도 중요한 디테일 어도비 XD의 상단 우측에 있는 재생 버튼을 통해서 프로토타입을 실행해보는 것도 필수 레이아웃 30분~40분 / 이미지 30분 ~40분 / 배너 디자인 20~30분 소요 계산기를 활용한 정확한 치수값 모바일 디자인에서 중요한 것이 폰트 크기와 가이드 (모바일에서 중요한 폰트)..

공부/디자인 2021.08.16

비즈니스를 넘어 공익으로, 창의적 문제해결 디자인 씽킹이란?

디자인 씽킹이란 디자인 작업 프로세스를 기반으로 한 창의적인 문제 해결 방식을 의미한다. 디자인 씽킹은 총 다섯 단계로 이루어진다. 그 과정에는 공감하기, 문제 정의하기, 아이디어 내기, 프로토타입 만들기 그리고 테스트해보기라는 순서로 이루어진다. 가장 첫번째 과정인 공감하기에서는 소비자적 관점에서 문제를 겪고 있는 사람의 입장에서 생각해보는 것이다. [ 1) 관찰하기 -> 2) 면담하기 -> 3) 경험하기 ] 이 과정에서 중요한 것은 인간의 욕구에 대한 본질적인 문제에 대해 고객이 경험할 결과물을 중심으로 생각해야 한다는 점이다. 두 번째 문제 정의하기에서는 해결하고 싶은 문제의 원인을 찾아내야 한다. [1) 진짜 해결이 필요한 문제인가 -> 2) 많은 가치 창출이 가능한가 -> 3) 우리에게 영감이나..

공부/디자인 2021.08.09

성별, 나이, 언어의 제약을 받지 않는 모두를 위한 디자인 , 유니버셜 디자인 정의 분석 적용 사례

거리를 걷다 보면 장애인, 노인, 아이들을 배려하지 않은 여러 구조물이나 시설물들이 눈에 띈다. 예를 들면 키오스크의 경우 시각장애인들은 어디에 결제를 누르고 메뉴를 눌러야 하는지 잘 찾지 못해 주문에 애를 먹기도 한다. 또한 문지방이나 방지턱이 높이 있는 곳에서는 무거운 물건을 들거나 휠체어를 탈 때 혼자 힘으로 가기 어려운 경우도 있다. 이러한 불편함을 없애기 위해 유니버셜 디자인이 필요하다. 유니버셜 디자인이란 누구나 손쉽게 쓸 수 있는 제품 및 사용 환경을 만드는 디자인으로 성별, 나이, 장애, 언어 등으로 인해 제약을 받지 않도록 설계하는 것을 특징으로 한다. 아래에는 최근 유니버셜 디자인을 접목한 다양한 사례들을 조사해 보았다. 제주, 유니버셜 디자인 공공에 접목 제주시 신산공원과 탑동공원의 ..

공부/디자인 2021.07.14

플라스틱 NO! 재활용 가능한 친환경 패키지 디자인 적용 사례 분석

패키지 디자인이란 제품의 성격과 정보를 정확하게 알려 소비자의 구매 의욕을 불러일으키고, 상품을 판매하거나 운반하는 과정에서 내용물을 보호하는 목적 등을 모두 반영하는 입체적인 디자인을 의미한다. 쉽게 설명하자면 물건을 돋보이게 해주는 겉 포장지라고 생각하면 된다. 과거에 패키지 디자인과 함께 소비자들에게 강조한 것은 제품의 효능과 제품을 통해 얻을 수 있는 다양한 혜택들이었다. 하지만 대부분의 기업에서 좋은 제품을 만들어내고 소비자들에게 전달하고자 하는 혜택 또한 동등해지고 있기 때문에 제품군 평형이 형성되어 새로운 차별화 전략이 필요시 된다. 최근에 소비자는 환경에 피해를 끼치지는 않았는지? 동물의 실험을 강행하지는 않았는지에 대해서까지 고민을 하고 있다. 제품을 구매했을 때 이익적 측면뿐만 아니라 ..

공부/디자인 2021.07.05

과학적 연구 방법의 기본 개념 (나만의 필기 노트)

과학적 연구 방법이란? 쉬운말로 과학적 측정이 가능한 연구 방법을 의미한다. 그렇다면 경험 과학은 무엇일까? 경험을 기반으로한 연구로 직관적인것에 의한게 아닌 여러 사람들의 조사를 기반으로 도출된 결과를 의미한다. 양적 연구 : 수치화가 가능한 측정 연구 방법 ex) 다양한 통계 자료 질적 연구 : 과거의 자료를 토대로한 연구 방법, 주관적 · 해석적(서술적) 인식론에 근거를 두고, 되도록이면 인위적으로 조작되지 않은 자연스러운 삶의 세계에서 연구대상 스스로의 말이나 글, 행동, 그들이 남긴 흔적 등을 집중적으로 연구하여 해석하고 의미를 찾으려는 연구방법으로 당사자들의 상호 주관적인 이행에 바탕을 두고 사회현상을 사실적으로 기술하고 해석하는 연구전략이다. [출처 : 네이버..

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